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Uso dos tablets: animais domésticos

Nos dias 07 e 08 de Fevereiro (quarta-feira e quinta-feira), os alunos do Jardim II A e B fizeram o uso dos tablets para estudarem mais sobre animais domésticos. A proposta planejada pela docente Andressa Almeida Beline era o jogo de quebra-cabeças. Os mesmos eram compostos por três partes. Após encontrarem as partes respectivas de cada animal, ouviram características e curiosidades de cada um deles. Eles adoraram a proposta e se divertiram jogando e ouvindo sobre cada animal.

Após o jogo, cada aluno contou para os amigos sobre o que mais achou de curioso diante dos animais estudados, tais como: cachorro, coelho, vaca, cavalo, porco, entre outros.

Confiram as fotos!

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